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浅析单职业版传奇里职业未来的变向

2020-08-09 14:09:39 投稿人 : admin 围观 : 886 次

在传奇里面的职业均衡关系随着时候的推移多次改版变得不在均衡了,那末就要进行一次职业均衡改版了,游戏里面的单职业版传奇职业均衡一般都是随着人物属性来调剂的,三大年夜职业制止关系也随着消失落了,然则每一个职业的特点而今都变得加倍突出了,让全部游戏的弄法就变得很没意思。

起首介绍下战士这个职业,有两个改观的标的目标,一个就是在前期的作战能力,由于在前期战士这个职业太弱了,后期就太强了,然则这个前期的弱他只针对屌丝玩家,一般的土豪来讲全部历程都是强势的,还有就是在战士后期的削弱能力,削弱战士的技术危险,颠末历程点窜技术危险下落战士的秒人能力。

法师这个职业来比的话是绝对均衡的职业,唯一的强化之初就是他的单体技术加倍的利害了,还有加倍超卓的群体抨击打击技术,在复古版本里面法师的主要技术根基就那末几个,剩下的根基都用不上,要说道士的均衡也是两方面,一个就是宝宝的晋升,一个就是本身的晋升能力,道士正本就是辅助职业。本身强化本身能力的道士PK,就加倍主动进攻欲望,让每一个道士在PK方面也可以或许跟法师战士这两个职业一较凹凸,道士跟战士不一样的是,道士需要强化,战士只需要均衡就行了,只有法师这个职业在游戏里面不需要均衡,只要添加一定的新弄法即可以了。

浅析单职业版传奇里职业未来的变向 单职业版传奇 第1张

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